Monthly Archives: Únor 2016

Mazání příliš hlubokých adresářů

Tůně diskového prostoru našich počítačů mohou být hluboké a třeba takové Node.js se dokáže svou návazností balíčků zavrtat pořádně hluboko pod hladinu Céčka (nebo Déčka, /home, či jakkoliv jinak pojmenováváte svůj adresářový root).

node-packages

Na Windows to může zajít dokonce tak daleko, že vám systém nedovolí s takto hlubokou strukturou manipulovat, protože „Cesta je příliš dlouhá“.

image

Jak se potom nežádoucí složky zbavit? Způsobů je několik, mně se osvědčil tento:

  1. Otevřít cmd.
  2. Přejít dovnitř této složky, na co nejhlubší úroveň.
  3. Napsat:
    subst j: .

    (včetně tečky na konci).

  4. Otevřít v Průzkumníku jednotku J.
  5. Smazat složku.

Jakmile je hotovo, stačí virtuální jednotku J zase odebrat:

subst j: /d

V podstatě jsme právě vytáhli soubory z hlubin trošku víc na světlo a díky tomu nám systém dovolil je smazat.

Dokumentace k subst.

Příprava pro publikování do Windows Store cizím účtem

Aplikace do Windows Store mohou vývojáři samozřejmě publikovat sami na svůj účet, ale stále častější je scénář, kdy vyvinete aplikaci pro zákazníka (třetí stranu), předáte mu balíček a necháte jej, ať ji publikuje do Storu sám. Není to složité, ale zároveň to není ani několik kliknutí ve Visual Studiu. Pojďme si postup projít.

Continue reading